我们的国

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虽然我们现在已经一成就,但我们还不应该骄傲,我们还应该继续把我们祖国建设成更美好的国家。……,秉承着大国工匠精神,创造着属于我们辉煌,而今,正值祖国七十华诞盛典,国之盛世,如你我所愿!……华夏问答你知道我们国家70年来有什么伟大作为?你知道我国第一个科学类诺贝尔奖得主是谁

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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现在在此把学到一些东西分享出来。……从V中随机选出一条边v判断v两端e1,e2是否属于一棵生成树是,无动作否,绘制e1,v,e2并合并树从……可以 cocolate: @hsl9999#2 可以参考文章最后给出文章里房间生成算法

诸千年(Millennia)

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在《Millennia》中打造独属于你自己的国家吧。……选择国家定位在游玩过程中采用独特的国家精神,打造专属于的国家。……胜利条件由你来踏入胜利时代,即可获得最终胜利

征服世纪 IV(Age of Conquest IV)

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征服世纪是一个风险类大型回合战略战争游戏。征服世纪是一个风险类大型回合战略战争游戏。……你的国家将会记录在历史书?组装你军队,征服世界,并在这史诗般历史战略游戏中实现你伟大帝国。……回合战略游戏与来自世界各地地图和国家在单人游戏里切换电脑玩家难度跨游戏平台多人游戏和暂停游戏

小组帖子:现有的引擎真的适合微信小游戏吗?为什么很少做小游戏的公司?微信小游戏有前景吗?

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发起:岛屿 现在微小游戏都是一些超小游戏,是因为微提供API和webGL1.0平台技术限制做不了完整像一般手游类游戏……现有的引擎真的适合微小游戏?为什么很少做小游戏公司?微小游戏有前景?……微说到底还是用来社交,小游戏也并没有什么特质可以让其产生只属于NB游戏

欧陆风云 4:常识内容包(Europa Universalis IV: Common Sense Content Pack)

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《常识》是《欧陆风云 IV》第五个主要扩展包,重点关注外交和国家部发展。……这个附加功能可以让你和平地发展你的国家并建立一个“高大”帝国,同时也为你提供执行大外交工具。……改变游戏规则宗教特征为游戏玩法增添了深度和有趣复杂性

小组帖子:【可无偿本地化】翻译研究生寻求日语/英语本地化项目

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希望能有善良项目组爸爸给个机会,真的不计回报,什么都好说。……日语能力:N1接近满分,持有CATTI二级笔译证书。……微、邮箱、站内皆可微联系:Ou2fgrav1ty(微信号倒数第三位为数字1)邮箱:chengby39

超级骑士:战斗(Hyper Knights: Battles)

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画出精灵来创造属于你自己单位,创建动画并为他们制定 AI。……想要创造出一个以一敌万超级英雄?你可以办到!你想象力才是你唯一限制!……在坊中分享你单位,看看其他人创造

亡国记:罗马(Demise of Nations: Rome)

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国家的灭亡是一个宏大4X回合策略战争游戏,从罗马帝国崛起到现代文明衰落。……国家的灭亡是一个宏大4X回合策略战争游戏,从罗马帝国崛起到现代文明衰落。……从罗马到现代,你可以创造属于你自己战斗经历

indie 新闻官:《远古边境:Ancient Frontier》今日登陆steam

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《远古边境》是一款回合战略角色扮演游戏,背景宇宙基于Fair Weather工作室第一个项目《深空利剑……:[[http://v.youku.com/v_show/id_XMzAzODcxMjk4MA==.html……游戏在传统战棋基础上加入了一定的RPG要素,包含两个完整战役关卡,总游戏时长超过50小时

版本:Early Access


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